Streaming-Media und Multicasting in drahtlosen Netzwerken
Untersuchung von Realisierungs und Anwendungmöglichkeiten
Die vorliegende Arbeit befasst sich mit zwei sehr zukunftsträchtigen Bereichen
aus der Welt der Informatik. Zum einen mit dem Bereich Streaming-
Media, der vorrangig die Übertragung von Audio und Video sowie anderen
Informationen in Echtzeit umfasst. Zum anderen mit dem Bereich WLANs
respektive WPANs, der den immer größer werdenden Trend zu mobilen
„wireless“-Anwendungen unterstützt. In den folgenden Kapiteln werden
diese beiden Anwendungspotentiale miteinander verbunden und aneinander
angepasst. Dabei werden auch die möglichen Probleme, wie z. B. Sicherheitsrisiken
beim Betrieb von WLANs, aufgezeigt und für den konkreten
Anwendungsfall Problemlösungen aufgezeigt. Sowohl der Bereich WLANs
als auch der Bereich Streaming-Media wird dabei soweit vertieft, dass der
Leser alle wichtigen Protokolle und zugrunde liegenden Techniken für den
erfolgreichen Einsatz beider Technologien vermittelt bekommt. Über das
reine Senden von Streaming-Media-Daten an mehrere Clients (bekannt als
Multicasting) im WLAN hinweg zeigt das Kapitel 5 außerdem eine Möglichkeit
auf, den gesendeten Content noch effizienter zu verteilen. Dabei
wird durch zusätzliche Caching-Verfahren der Empfang der Streaming-
Media-Informationen aus Sicht des Endnutzers beschleunigt. Abschließend
zeigt der Abschnitt Anwendungsszenario „LCDNs“ im WLAN-Verbund ein
mögliches Szenario auf, wie z. B. zukünftig in großen öffentlichen WLANs
(genannt HotSpots) etwa an Flughäfen oder Universitäten eine effiziente
Verteilung erreicht werden kann. Dabei werden kleine, lokale CDNs am
Übergang zwischen den WLAN-Zellen installiert.
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